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Programing
むしゃくしゃしてやった、絶対反省しない。
- 2010-01-11 (月)
- Diary
今日は一日、Webサーバーのセットアップとサイトデザイン(自分のと会社のと)をやっていてちょっと疲れた。同じことばかりやっていると飽きる。そこでRSSを読んで気晴らしをしていると…
イミフwwwうはwwwwおkwwww モールス信号の「・」「-」を「あ」「ん」に変えると喘ぎ声になる
http://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-3151.html
ってことで、やってみた。
なんかエロいね!
もうちょっとブラッシュアップ(イロハニへの対応と、Decode機能の実装)したら、公開してみようかなーと思う。内部的には一度モールス信号への変換をかましているので、フィルター関数を実装すれば、「ウホッウホホッ!」でも「キラッ☆キラリラリンッ☆」でもなんでもいけそうだ。どうせなら、コマンドラインで使えるようにしよう。
ああ、夢、ひろがりまくリング。
![]()
サイトの方はこんな感じになった。サイト名は思いつきすぎるので、なんとかしたい。だれかいい案がない?
—
7V信号解析機
http://3qe.us/kaidoku.php
もう作られてるやん!(++ すげーなぁw
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Sinatra + OAuth + Twitter で遊んでみる
今日は一日洗濯していた。
洗濯して思ったのだけど、実家暮らしや嫁さんがいるのならともかく、独り暮らしだったら週休二日は必要だなーと。お休みがまるまる一日家事でつぶれるからね。もちろん、家事をさぼって二日ごろごろしてもいいのだけど、それはそれで後で泣きを見るわけで。社会の分断、個人主義化、核家族化、そういったものが週休二日制を後押ししたのだなとなんとなく考える。
そのついでに、ちょっとWebアプリを作って遊んだ。
最近のつぶやきを取得して、つぶやきに費やした文字数の平均を出すだけの、ほんの Hello! World な内容だけど、やってみるといろいろ細かいところで躓くものだ。
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使用可否フラグ:アルファルファモザイク
- 2008-03-27 (木)
- 気になるNews
995 デフォルトの名無しさん :2008/02/26(火) 22:59:09
そういえば、これは本当に偶然だったんだけど
azn っていう略称の動作があって、せっかくなので使用可否のフラグを
char aznable;
って書いたら上司に見つかって、2人でウヘラウヘラ笑いあった。
こういうの好きだなw 他にネタはないかなー、と思ってみたけど、案外ないね。ちなみに、C言語が基本型として持っているのは結構少ない。
char, unsigned char, short, unsigned short, int, unsigned int, long, unsigned long, long long, unsigned long long, float, double
boolってなかったっけ?とか思ったけどマクロで定義しているだけなんだね(C99では定義されているそうな)。C++ではちゃんとboolがあるんだけど。Cは勉強すると、変態的コードが書けるようになるので楽しそうですけど、僕はC#ぐらいで十分です(ぇ
それにしても、プログラマーの人って、結構ガンダムとかその他もろもろのロボットものが好きだよね。なんでだろう(@@?
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今日はバレンタインだったよ!
- 2008-02-14 (木)
- Diary
今日はgeisha、じゃなくてバレンタインデーだったよ!…世間様はね!昨日までバレンタインのことなんかぜんぜん忘れていて、仕事場で話題になってはじめて気づいた。さすがに、ドンヨリしましたよ。実は先週末はコンパだったけど、端にも棒にも引っかからなかったしね!
PCやってると彼女できませんよねーって話をしてたら、先輩様が一言。「PCは人を不幸にする」それはそれで正しい物の見方なのかも。今年は、仲間内でのスローガンがあって、積極的に活動することで全員の意見が一致している。先だってのコンパはその一環だったんだけど、失敗にもめげず皆でがんばるつもりなのデス。「ことしこそ。」のスローガンをみんなで達成する為に(ぇー
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変数メーカー
- 2007-11-07 (水)
- 未分類
激しくやばく便利な「変数メーカー」は、日本語をC言語をはじめとする変数名に"翻訳"してくれるWebサービス(?)
プログラミングをしたことがある人なら経験があるだろうケド、結構悩むのが変数名をつけることだったりする。「参加者数」「合計」なんて言葉を、苦し紛れに「nSankasya」「Gokei」とかつけた人もいるはず。僕はgoo辞書で英語を調べてつける派だけど、そんなことに時間をかけるのもあほらしいよネ。そんな時に便利なのがこのサービス。先の単語を変換すると、こんな感じになる。
the_number_of_participants = 0; //参加者数
participants = 0; //参加者
total = 0; //合計
おまけ。
生成した変数名
hidetoshi_yanagi = 0; //柳英俊
SUGEEEEEEEEE!
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Ragnarok Online で ScreenShot がうまく取れない!
- 2007-09-18 (火)
- 未分類
先日、ROでスクリーンショットがうまく取れないということをぐだぐだ言ってましたけど、対策が見つかりました!
KIOKU ― http://www.cipha.org/
ここにあるデスクトップキャプチャーソフトは結構作りがしっかりしています。ちょうど「窓の杜」の記事が出てたんで試したのですが、きっちり取れるしゲーム内でPrintScreenするより軽いのがいいデスね。謎の「RO2対応モード」があるのが気になりますけど、それはRO1には関係ナイっぽいです。キーをPrintScreen以外に割り当てると使いやすくなります。僕は「Pause」に割り当てました。使わんし。ただ、nProtectのエラーが出ることがあるのでちょっと不気味っちゃ不気味ですけど。
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MoSQL
- 2007-06-27 (水)
- 気になるNews
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Ruby 躓きの日々
- 2007-06-02 (土)
- Diary
CASE01: 「あれー、うごかへんなー。引数の数が間違ってるって…」…悩むこと30分で解決しました。Rubyって関数のオーバーロードできないのねorz 引数の数が違う同盟の関数をいっぱい作ってました…Delphi時代から普通にオーバーロード多用派だったので。
CASE02: 調べ物をせずに関数を盲打ちするのが癖なのでたまに編夏ころで詰まります。ぶっちゃけ、Rubyの文法知らないし、何がクラスメソッドで何がフレームワークによる拡張なのか分かんないし。いろいろ試行錯誤しながら吸収している状態です。
今日なんか文字列を小文字化するだけで格闘しちゃいました。string.lower …動かないなー、string.lowercase、むー、lowercase(string) だめぽー…(10分経過)…調べよー…、string.downcaseかっ!ちょっと分らんかったぞ!ちょっと賢くなったゾ。
他にCASE文の書き方に15分とか、elsifを知らずにelseifとかelse_ifとかelse-ifとかelse ifとか10分試してたりしてました。アホというか、往生際が悪いというか。
CASE03: いろいろ試行錯誤をしながらあちこちに関数を書き散らすので、あとで清書する時にsyntax errorやらfunctionがundefinedだとか、Actionがないとか言われます。あちこちディレクトリを検索かけたり、しょうがないので1から書き直したり、書き直した後に見つけたり、書き直したら関数名がバッティングしてたりえらいこっちゃです。今までいかにIDE頼りだったかが伺えますね…RailsアプリはコマンドプロンプトとTeraPadだけで作ってますケド(エッヘン
アホなんで、ファイルが50超えたり、コードが100行超えるとよくわかんなくなります(^^; コードエクスプローラほしーなー
でも、基本的にRuby使いやすいねぇ…サスガです。あんまり直観に逆らわないので、Scriptに少し苦手感があった僕でも結構使えます。(Perlとかってモジャモジャしてて読む気なくなる…)やっとこさ慣れてきたので、コーディングのペースも速くなってきます。それにつれてRailsやデザインやアプリ全体の整合性や関数のちょっとした書き方(所謂Rails風な)にも気を使うことができるようになって結構楽しいです。
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Rails で Blog作り。
- 2007-05-20 (日)
- Diary
いまんとここんな感じ。
- Railsマスターへの道:ブログの作成
- Ruby on Rails でお手軽データベースアプリ – WebOS Goodies
- Blog-side Railsでブログ作り
- 簡易ブログの構築:レンタルサーバー(ホスティング)はCPI
- 【連載】 Ruby on Rails を使ってブログを開発する – Akasata’s Page(あかさたのページ)
上記サイトあたりが参考になります。コピペで骨だけ作って、ログインできるようにするだけでも結構使えそうな感じにはなります。今のところ、UsersテーブルにProfilesテーブルを紐つけてプロファイルを編集できるようにしたり、掲示板とブログのコメントを統合してみたりして遊んでます。
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Ruby on Rails でサイト作り。
- 2007-04-22 (日)
- Diary
結構楽しいな、RoR。データベース、環境づくりなどなど面倒くさいことを全て素っ飛ばして、やりたいことだけやれるのが「楽しさ」の秘訣なんだろう。とりあえずやってみて一通り飲み込めば、逆に「面倒くさいこと」の仕組みも気になって知りたくなる。
話は変わるけど、学校の教育でも同じことが言えると思う。とりあえず興味あることに取り組ませ、それを達成するためには今まで避けてきた「面倒くさくて無味乾燥なこと」を知るのも必要で楽しいことだと知る。ぶっちゃけ、回り道だけどそれが一番早道かも。ただ、一人一人にそういう指導をする労力は並大抵じゃないわけで。むぅ(ーー;
とりあえず、エントリーのポストとコメントの投稿は実装。エントリーのカテゴリ分けで少し思案中。タグ志向で、仮想フォルダっぽいモノを構想中です。キーワードを予めリストしておき、投稿者が何もしなくても、ブログシステムが勝手にタグをつけてくれる感じ。トラックバックは要らないや。使ったこともあまりないし。あとはrssとxml-rpcかなー。まだまだ道のりは遠いな
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